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参考書籍|GPGPU
GPU Gems 3
Hubert Nguyen (著)
加藤 諒 (編集)
中本 浩 (翻訳)
本書では、特にCUDAアーキテクチャを活用した最新のGPUプログラミング テクニックが紹介されています。特に、粒子を用いた物理シミュレーションの実装について理解を深めることの出来る一冊です。
ハードカバー: 896ページ | 出版社: ボーンデジタル | ISBN :4862460631
初版発行:2008年7月
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