参考文献

GPU Gems 3

Hubert Nguyen (著)/ 加藤 諒 (編集)/ 中本 浩 (翻訳)

本書では、特にCUDAアーキテクチャを活用した最新のGPUプログラミング テクニックが紹介されています。特に、粒子を用いた物理シミュレーションの実装について理解を深めることの出来る一冊です。

  • ハードカバー:896ページ
  • 出版社:ボーンデジタル
  • ISBN :4862460631
  • 初版発行:2008年7月


論文・講演等
2010年
  • 越村俊一, 香月恒介, 茂渡悠介: "GPUによる津波伝播・遡上のリアルタイムシミュレーション",

    計算工学会論文集, 第15巻, 第1号, pp.137-140, 2010.

  • 川上浩: "粒子法とGPUでCAE新時代を切り開く!粒子法ソフトウェア"Particleworks"が目指す先",

    可視化情報学会, 第16回ビジュアリゼーションカンファレンス, 2010年11月5日

  • Issei Masaie, Kosuke Katsuki: "Particleworks: Particle-based CAE Software on Multi-GPU",

    GPU Technolog Conference 2010, San Jose, California, USA (2010).