![]() |
OctaveEngine Nature/ 製品特徴
OctaveEngine Nature 概要
OctaveEngine
Nature(オクターブエンジンネイチャー)は、『ユーザーが見て触って直感的に楽しめるインタラクティブ性のあるコンピュータエンタテインメント』を
コンセプトにした自然環境物理シミュレーションエンジンです。アーティストの手作業では困難な水や砂の複雑な流れをシミュレーションで表現し、ゲームオブ
ジェクトとの相互作用をインタラクティブに処理することができます。
エンジンは複数のシミュレーション演算部と、それぞれを描画するための標準レンダリング機能を搭載しています。OctaveEngine
Natureには、空と太陽の色合いを表現する"Sky"、水の動きを表現する"Water Surface"、砂の動き表現する"Sand
Surface"の3つのシミュレーション演算部があり、ゲーム制作では、これらの中から必要な演算部を個別に選んでゲームの中に組み込むことができるよ
うになっています。
OctaveEngine Nature はこんな需要や不満に応えます。
- キャラクターや物が倒れたのに、地面に何の変化もないのはつまらない。
地形が変化すると面白いなぁ。 - ゲームフィールドに砂地があるんだけど、
風に吹かれて全体の形が変わったりしたら面白い!
あと、砂場遊びみたいに、手とか棒とかで形をいろいろ変えられないかな。 - 水面の表現、とりあえず反射とか屈折で見た目は良くしたんだけど・・・
動きがいまいちなんだよな・・・。 - 空の背景、手で描いていたらいろんな天候や時間帯に対応できないなぁ。
山頂の澄んだ青空とか、白くにごった青空とか夕焼けの真っ赤な空とか、
それより少し抑え目の朝焼けの空とか、いろいろあるじゃない。


OctaveEngine Nature の構成
OctaveEngine Natureは次の3つのエンジンから構成させています。
![]() |
リアルな水の動きを実現
|
|---|
![]() |
触って形を変えられる、砂の動きのシミュレーション
|
|---|
![]() |
リアルな空と太陽のレンダリング
|
|---|
OctaveEngine Natureの特徴
1.シミュレーション部とレンダリング部の分離設計
OctaveEngine Natureが提供する各シミュレーションエンジンは、描写部分と完全に分離されています。標準のレンダラーも用意されていますが、別の実装に置き換えることも可能です(ただし、「Sky」を除きます)。
2.物理の専門知識がなくても利用できる
各エンジンの機能は、物理の専門知識がなくても利用できます。
3.カスタマイズ対応
シミュレーション部、レンダリングとともに、ご要望にあわせたカスタマイズ開発サービスを受け付けております。(有償)




ページトップ